2024.03.11 05:31

게임 개선안

댓글 16조회 수 603
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개선사항

 

-시급한 개선사항 (빠른 시간내에 필요한 패치사항)

 

1. (거래소) 미토 상한 확장 
 미토 시세에 비해 아이템 가격이 비싸

상한선인 20억에 거래 불가능

이에따라 고가(20억 이상)차량 경매시 차량 하이재킹 발생

-> 거래소 미토 거래 상한선인 20억을 약 500억까지 확장이 필요

 

2. (거래소) 수수료 감소 
 미토 시세 변화로 인해 아이템 미토 가격 상승 
이에 따른 수수료 변화 필요 
ex) 5% > 3% 차량 10% > 7%

 

3. (배틀) 게이트 아이템 개선
 현재 배틀 메타와 맞지 않는 가속질주로 인해 
빠른대전 3~6위권에서 가속질주를 얻게될 시 순위 복구 불가능 
가속질주 삭제 및 게이트 개선 필요

 

4. (배틀) 미트로 및 특정 맵 렉 개선
 사양과 상관없이 미트로 및 특정 맵에서 프레임 드랍 이슈발생
이로인해 채널전 및 배틀 시 재접속이 필요 
글쓴이 컴퓨터 사양 : 13700k 32GB 3080TI 
(왠만한 게임 고사양 가능한 컴퓨터, 유저 컴퓨터 사양 문제X)

 

5. (배틀 및 서버) 서버 시간 개선
 채널전 진행 시 서버 시간이 맞지 않음
ex) 채널전 = PM 8:00 진행 / 서버 진행 시간 =  PM 8:03

 

6. 휠, 루프 출시
 배틀 및 체이싱시 필요한 루프 품귀현상으로 인해 루프 가격 상승
이로인해 진입장벽 높아짐 새로운 휠과 루프 출시 필요 
(다양한 디자인 채택하여 튜닝의 재미를 줄 필요 O)
ex) 검은 토끼 루프, 산불주의 루프 <- 굉장히 좋은 예시

 

+휠 덧입기 기능 (휠 프리셋)

실용적인 휠을 장착 한 후 외형만 타 휠을 사용하여 덧입힐 수 있는 기능

ex) 사용중인 휠(능력치 적용) : x bell(s) tire

외형 적용 휠 : 얼어붙은 휠

 

7. 채널전 개편
 현재 채널전의 보상 및 시스템 개편 
-> 게임의 메이저 컨텐츠답게 개편하여 목표의식 및 성취감 유도 필요
ex) 채널전 공격 및 방어 성공시 보상 변경, 메이저/일반/세미 채널 최종 획득 성공시 보상 지급
채널전 채널 입장 시 멈춤현상 개선

 

8. 대풍작 일일 제한 해제
 주관적 의견으로 가장 이해가 되지 않는 패치
유저간의 패시브 격차를 줄인다는 의도자체는 아주 좋으나 
무과금/소과금으로도 장기간의 패시브작이 가능하며 베타원석활성액, 인벤토리 확장등의 
무과금/소과금에게 아주 도움이 되는 소위 혜자 이벤트에 적용하여 의도와 맞지 않는 패치 진행
-> 대풍작 제한 해제 및 베타, 인벤토리 확장등의 거래성이 활발한 아이템을 보상에 넣어
무과금/소과금 활성화 및 유저간의 패시브 격차 해소필요

 

------매우 중요------

스티커 버그

 현재 스티커 일부가 투명이되고 적용이 안되는 버그가 있음 핫픽스 필요

 

-업데이트 시 개선 사항

 

1. 출시하는 차량 개선
 현재 배틀 메타는 초반 재가속, 보너스 부스터를 이용한 툭툭이 (높은 가속 포인트 요구)
-> 권장 배틀 포인트 = 가속 : 1230 충돌 : 756 (1등 벽쓸기 수리 내구도 4방 최소) 부스터 : 1100 
하지만 몇몇 패키지 출시 차량은 과도하게 높은 충돌 포인트로 인해 속, 가, 부 포인트 부족 
또한 차량 크기도 최근 출시한 Rione mini 제외 매우 작음 크기를 가진 차량이 없음
(주관적 의견으로 크기에 대한 재정의 필요성을 느낌)

 세미 차량또한 2018년 11월 업데이트 차량인 AQUA MINI 이후 출시X
이로인한 세미 차량품귀현상

 

great ex)
약 6년전 출시한 Mirage mini > 속도 303 가속 303 충돌 42 부스터 172 
적절한 포인트 분배로 권장 배틀 스펙 충족
차량 크기 또한 매우 작음으로 좋은 차량 크기

 

bad ex)
최근 출시한 21ND ST > 속도 313 가속 298 충돌 112 부스터 107
과도한 충돌 포인트와 부족한 부스터 포인트로 인해 
756의 충돌 포인트를 훨씬 웃도는 포인트, 캐시 튜닝으로도 충족하지 못하는 1100 부스터 포인트
차량 크기가 작음으로 크기면에서 뒤떨어지는 스펙

 

이에 따른 개선

-> 패키지 및 출시 차량의 속도 가속 충돌 부스터 포인트 적절히 분포 필요 
(운영진의 주관적인 의견이 필요한 만큼 연구가 필요한 부분)

 

 패키지 차량은 어렵게 획득할 수 있는 차량들이나 
유저가 직접 획득하여 차량 비교를 할 수 밖에 없는 시스템이 상당히 좋지않은 방식

-> 유저가 뽑지 않아도 차량 제원및 크기를 볼 수 있는 게임사의 공식 차량 스펙 제공이 필요

 

2. 새로운 이벤트 제공
 현재 스키드러쉬의 이벤트는 패키지를 제외하고 
발렌타인 초콜릿, 썸머 알파벳(봉상), 대풍작, 크리스마스 < 반복되는 형식
이벤트가 비는 중간중간(비수기)시즌엔 컨텐츠 부족으로 플레이타임 단축
-> 비수기 시즌에 새롭고 간단한 이벤트 출시 필요
대형 이벤트시 새로운 형식의 이벤트 도입
ex) 공모전 적극 활용, 운영자 개입 도둑잡기 이벤트등

 

3. 전체적인 스토리 개편
 스키드러쉬는 RPG를 베이스로 한 덕분에

타 레이싱게임엔 없는 스토리라인으로 과거 흥행 이를 참고하여 전체적인 스토리라인 개편이 필요
ex) 미트로시티 스토리 및 맵 제작, 네오시티 의문의 소녀 및 맵/ 컨텐츠 제작

 

4. 언더시티, 러쉬타임, 네오시티 개편
 현재 언더시티, 러쉬타임,네오시티는 몇몇을 제외한 극소수 유저만이 하는 컨텐츠
투자되는 시간 대비 보상 및 성취감이 부족하기 때문
-> 언더시티, 러쉬타임, 네오시티의 플레이 러닝타임을 줄이거나 보상 상향 필요

 

5. 반복퀘스트, 개인(파티)순찰 개편
 반복퀘스트, 순찰은 지루하며 보상또한 형편없음 이로인해 의미없는 컨텐츠
-> 반복퀘스트, 순찰의 보상 및 진행형식 개편 필요

 

6. (배틀) 새로운 트랙 출시
 2021년 1월 20일 정기 업데이트 "이별과 만남의 항구 R"을 끝으로 
약 3년동안 새로운 트랙 출시 X 
-> 정기적인 맵 출시로 배틀의 새로운 재미 필요

 

7. 파츠 출시 및 기존 파츠 수급
 세트 파츠인 젠트로노, 카본 파이어H/U, 화이트a/b, NL의 수급처 부족으로 인한 품귀현상
이로인한 배틀 파츠 세팅의 고착화 (젠트로노, 카본파이어U 고정)
-> 세트 파츠의 수급처 추가, 신규 파츠 출시
ex) 반복퀘스트 or 언더시티 or 네오시티 등 보상 편입/세트 파츠 부품 제작 및 수급, 젠트로노U 출시

 

 

-편의성 개편

 

1. 리플레이 개선
 리플레이가 관전하고있는 유저의 움직임을 따라가지 못해 밀리는 현상 존재
-> 리플레이 개선으로 생생한 관전 제공 필요

 

2. 파츠, 스키드아이템 장착방식 추가
 현재 파츠는 차량을 바꿀 시 파츠와 도킹 포함 총 16번을 드래그해서 장착을 해야함
이로인해 차량을 쉽게 바꿀 수 없음 / 스키드 아이템은 총 11번 드래그 필요
-> 파츠, 도킹,스키드아이템 프리셋기능을 추가하여 
차량 바꿔탈시 프리셋 적용으로 한번에 착용하여 딜레이 감소 필요

 

3. 쪽지 일괄 수령, 쪽지 전송 아이템 개수 제한 해제
 발렌타인 이벤트나 다량의 아이템을 전송 시 1번씩(아이템은 최대99개)를 전송할 수 있어
쪽지를 전송하거나 수령할 때 굉장히 많은 시간을 소요해 불편함 발생
-> 일괄 수령 및 쪽지 전송 아이템 개수 제한을 해제하여 불편함 해소 필요

 

4. 스티커 화질 개선
 128X128 픽셀, 용량 100KB 제한으로 인해 코팅제 L8로 
위 오른쪽 왼쪽 2장씩 나눠서 스티커를 제작하더라도 스티커 화질이 떨어짐
-> 픽셀과 용량 제한을 조정하여 화질 개선 필요

 

5. 변형, 개조 개선
 2024년 3월 정기 업데이트로 인해 추가된 확률을 기준으로 
사람이 도저히 할 수 없는 정도의 변형확률과 강화확률이 확실시되며 
이에따른 강화와 변형의 개선이 필요
-> 게임사에서 공식으로 제공하는 빠른 속도와 목표귀속까지의 자동 변형, 개조 필요

 

6. 홈페이지 SKIDSHOP 리뉴얼 및 최신화
 신규 자동차 및 신규 아이템이 COMPACT, GSIX COOP, MURAGO인 업데이트가 
전혀 되고있지않는 SKIDSHOP의 최신화 및 리뉴얼이 필요
(SKIDSHOP의 자동차쇼룸 포함)

 

7. 홈페이지 랭킹 팀마크 표기 최신화
 옛날부터 존재하던 팀만 팀마크가 표기되고 다른 대다수의 팀의 팀마크가 표기되지 않음
-> 팀마크 표기 최신화 필요

 

8. 일일퀘스트 단축키 변경
 현재 일일퀘스트의 단축키는 L 이나, 헤드라이트의 단축키도 L임 
따라서 과거 기지에서 헤드라이트를 껐다 켰다가 가능했던 옵션이 이젠 불가능함
-> 일일퀘스트 단축키 변경필요

 


-글쓴이의 주관적 의견

 

1. 러닝타임을 늘리기 위한 의미있는 일일퀘스트 및  접속시간 이벤트 추가
  일일 퀘스트의 의도는 좋으나 좋지않은 보상으로 인해 아무도 일일퀘스트를 하지 않음
보상 개편 및 접속시간 이벤트를 추가하여 새로운 유저층 확보 필요하다 생각됨
(계정제한 필요)

 

2. 운영진 공식 인원 발표 및 소통의 발전
 스키드러쉬는 현재 개발인원이 있는지, 서버 관리인원이 있는지 체계가 어떻게 되는지에 대해
유저가 알 수 있는 정보가 단 한개도 없음 이로인해 게임이 어떻게 관리가 되는지조차 알 수없음
또한 가끔 있는 GM의 소통 (ex. GM 에디 님) 또한 여러 유저의 의견을 수용하기엔 어렵고 
GM본인도 권한이 없거나 관련부서에 전달을 하는 확실하지 않은 소통이 전부임 
-> 권한이 있는 GM의 소통이 필요하며 관련부서에 전달을 하더라도 어떤 피드백이 오고가는지 
공지, 최소한의 운영 인원에 대한 공식 답변이 필요

 

3. 소셜미디어등의 홍보 부재
 스키드러쉬의 공식 소셜미디어는 현재 페이스북 뿐이며 이조차도 2011년 10월 25일을 마지막으로
활동이 멈춰있음 또한 유튜브, 인스타그램 등 대중적인 소셜미디어의 홍보가 부족함
-> 개발 과정 및 게임의 홍보로 새로운 유저층 타겟이 필요함
ex) 개발자 노트, 개발자 코멘트 등

 

4. 버려진 월드매치, 리얼매치, 미션배틀 개선 (재활용)
 현재 월드매치는 사실상 서비스 종료, 리얼매치, 미션배틀은 진행만 되고 극소수만이 하는 컨텐츠
개선이 필요하다고 생각됨

 

5. 과거에 사용된 닉네임 재사용
 과거에 사용됐다가 닉네임 변경을 하여 사용되지 않는 더미 닉네임에 대해 
재사용이 가능하게 패치가 필요하다 생각됨

 

6. 캐릭터 디자인
 과거 엔플루토의 캐릭터 디자인을 다시 적용하는게 좋다고 생각됨

 

 

마치며,

 안녕하세요
마치 주접같고 쓸데없는 참견같은 이 글을 작성한 이유는 다름아닌 
스키드러쉬를 함께 플레이 하고있는 저희가 보다 나은 게임성과 
보다 대중적인 게임이 되길 바라면서 지금 이 글을 작성하게 됐습니다.
하루아침에 모든것이 개선되는 것은 거의 불가능에 가까운 일이겠지만
하나씩 바뀌어가면서 보다 가까운 미래에선 스키드러쉬란 게임이 
보다 대중적이고 많은 동시접속자를 달성하길 희망합니다.

긴 글 읽어주셔서 정말 감사드리며 글을 마치겠습니다.
이 글을 보신 모든분들께 행운이 함께하길 바라겠습니다.

  • 유잡도잡런어장인 2024.03.11 12:38

    글이겁나긴데 운영자가이걸해줄까싶긴하네 어젠가몇일전에운영자가 출현한거보면 없는것같진않은데 자게를보는걸까나..

  • 유잡도잡런어장인 2024.03.11 12:41

    저기에 상점에서사는아이템 일일히 드래그+ 맥스+엔터누르는거개귀찮은데 더블클릭하면 바로수량나오고 살수잇게 바꿔주는건굉장히어려운일인가.. 

  • Lowen 2024.03.12 00:36

    간편하고 좋은 방식이네요 이 점도 개편됐으면 좋겠습니다 

  • 개영자일해라 2024.03.11 13:03

    잘 쓰셨네,, 영자 일해라,,

  • Lowen 2024.03.12 00:35

    감사합니다 시간나시면 글 복사 붙여넣기로 문의도 넣어주시면 감사하겠습니다

  • 봉하마을딸배왕종형 2024.03.11 17:01

    초칠 생각은 없는데 이 중에서 한개라도 해줄 애들이였으면 게임이 이지경까진 안왔을듯

  • Lowen 2024.03.12 00:35

    혹시 모르죠 이 글을 분기점으로 혁명이 일어날 수 있습니다

  • -치히로- 2024.03.11 23:28

    구구 절절 찐유저시네요 영자님들이 글 꼭!! 읽으셧음 좋겠네용 스키드러쉬에 혁명이 일어낫음 좋겠다~~~~~~~

  • Lowen 2024.03.12 00:34

    스러의 봄 혁명이 성공했으면 좋겠습니다 많은 분들의 도움과 시간이 필요하겠지만 해보겠습니다

  • 19-2000 2024.03.12 21:32

    좋은글 잘 보았습니다.

    이런걸 운영자가 고민하고 하나하나 업데이트 할 생각은 안하고

    니들은 떠들어라...난 모르겠다식으로 대처하는,

    심지어 유저들 1:1문의 답은 커녕 문의 자체를 지들 맘데로 삭제하고

    일할 생각은 전혀 보이지않는,이젠 기대감 마저 사라진채

    얼마 남지않은 유저들끼리 매일 그냥 하던거,그려러니 생각하는 잡 렉들,

    10년이 넘게 바뀌는거 하나없는...지긋지긋 하지만 내가 애정갖고 좋아하니 

    그냥 접해서 좋아하는 차보면서 나름의 놀이로 스트레스를 해소하는 그뿐... 

    섭종 안하고 있는걸 감사해야하는건지 ㅋ

    이런 좋은 글을 운영자가 한달에 하나씩만 고쳐가줘도 다시 좋은 게임으로 

    (분명 처음엔 좋은 게임 이었음) 돌아갈수 있을텐데...

    한달에 하나는 커녕 한달에 한글짜두 안볼거같은,이미 그 지경까지 간듯 보여지는 운영 

    참으로 안타깝네요 

    기대감 하나없지만 이런글 보는것 만으로도 조금은 위안거리가 되네요 

    궁금하네요...뭐가 고쳐질지?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 솔라집사 2024.03.12 22:46

    8. 일일퀘스트 단축키 변경
     현재 일일퀘스트의 단축키는 L 이나, 헤드라이트의 단축키도 L임 
    따라서 과거 기지에서 헤드라이트를 껐다 켰다가 가능했던 옵션이 이젠 불가능함
    -> 일일퀘스트 단축키 변경필요

     

    (  기지에서 헤드라이트 킬수 있습니다 Shift + L 누르시면 켜집니다 )

  • Lowen 2024.03.13 00:45

    단축키가 있었군요 감사합니다 

    다만 단축키 설명이 안나와있으니 이부분을 보강하면 어떨까요?

  • 솔라집사 2024.03.13 13:07

    좋네요.

  • 박르네부캐 2024.03.13 19:04

    충분히 투자 가치가 있는 게임이고 개선 했을때의 수익성은 보장 된 사실인데 고칠려고 조금만 노력해줬으면 좋겠습니다

    평일에도 사람 많던 그 시절을 다시 느껴 보고싶네요.

  • Lowen 2024.03.13 19:31

    공감합니다 

  • 애우삼매 2024.03.15 00:32

    ㅋㅋ잣까네 무슨 투자가치가 있어?ㅎㅎ

    뭐가?투자가치가 있는데?ㅎㅎ

    니덜 하는말로 개 잣같은 겜 하고 잇으면서 ㅎㅎ

    투자가치 가치가치 같은 소리 하고 잌ㅅ네 개 존망겜이ㅡㄹ ㅎㅎ

    그런다고 스러가 다시 살아 살아날거 같냐? 솔직?ㅋㅋ

    씨발 잣같은 소리 그마해라 ㅎㅎ 동네가 개가 웃것다 ㅉㅉ 말이면 말인줄아니ㅏ? ㅆ 발놈들이 ㅉㅉ

     


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